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商业互吹还是二五仔?Xbox掌门竟如此热衷自黑

来源:联合早报中文网作者:邵湖心更新时间:2020-10-01 18:48:20阅读:

本篇文章2809字,读完约7分钟

作者:王鹏

上周四,2017年游戏站颁奖典礼在东京圆满结束。世界上有一个非常神奇的场景:微软的第一款游戏《我的世界》获得了双白金大奖,并成为当晚最大的赢家。帕迪·伯恩斯是4j工作室的创始人之一,也是微软的执行官,他代表工作室上台领奖。事实上,《我的世界》获得了2015年的白金大奖。然而,微软代表没有出席仪式。这是微软高管第一次参加“死敌”庆典,这是一个历史性的场面。在领奖台上,帕迪·伯恩斯胸前佩戴着一枚游戏站徽章,而久违的“两个五个孩子”的脸是一个绝佳的表情包材料...

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“阵营战争”是主引擎圈中的一个火药桶,它形成已久,背后有着深刻的历史、经济和文化原因。然而,微软这一代人似乎过于真诚,或者特别喜欢冒险天下,玩低于菲尔·斯潘塞的游戏,并且经常对朋友和商人给予表扬,这导致“友好的玩家,莫名其妙地感到惊讶,从长远来看,软的不会是软的。”谈到这一点,每个人都批评“鱼头开始发臭”,xbox部门到处都是叛徒,而社区里里外外都充满了快乐的空气。今天,我们将借获奖的机会为大家梳理一下菲尔的自然神论,看看开放式xbox的头是如何退化成“2-5”的。

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“索尼的上市战略非常出色。”

英语来源于2014年1月的微软官方杂志。当时,两个主机都处于上市的初始阶段。记者问菲尔如何看待两家公司的上市策略。菲尔回答说:“索尼的上市策略非常出色。”他们可以清楚地设定用户目标,并坚持这一价值主张向前发展。”他还称赞了“暴雨”和“非凡双胞胎”的名字,并说“我个人尊重索尼在新创意上的辛勤工作,即使它们不是销售数千万的作品。”

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“ps4第一年很棒”

2014年底,ps4销量达到1350万台,成为最畅销的ps系列游戏机,而xbox one的销量为1000万台。谈到第一年的成绩,菲尔说:“ps4第一年很棒,但是两个东道主都有很好的表现,竞争力和出色的比赛。”感谢各界人士的支持和反馈。”

“我们必须向索尼学习”

当时ps4的销量已经超过2500万大关,优势明显。面对竞争形势,菲尔坦言,“xbox在欧洲的形势确实不容乐观,与竞争对手索尼还有一定差距,所以我们需要做得更好。”我一直在关注他们(索尼)正在做的事情,因为他们已经做了很多伟大的事情,但我也确信,我们在如何取得成功方面也非常聪明。”

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“xbox one的目标不是赶上ps4”

该语言来自2015年8月。媒体问菲尔如何处理索尼,这是一个很好的情况。菲尔似乎对销售有点不耐烦:“我从来不把索尼的销售作为团队的竞争目标。”我关心的是如何整合xbox 360、xbox one和windows的用户,它们从来没有这么多过。增加销售额的方法有很多,比如降低价格,但我不会这么做。从长远来看,我希望消费者在回顾他们多年后购买的游戏机和游戏时,会想到微软和xbox。我的风格不是追求短期销售而牺牲长期利益。”

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"东道主之间的相互冲突让我恶心。"

前两条评论被曝光后,菲尔在推特上爆发了一波热潮。忠实的“绿色阵营”玩家认为菲尔是在向索尼投降,菲尔毫不示弱地回应道:“玩家之间关于游戏平台选择差异的争论实在令人厌恶。现在公众舆论开始讨论哪个主持人更好,哪个游戏更好。我认为这对主机行业非常不利。我知道不是每个人都在争论,但现在确实发生了。这对行业非常不利,我将坚决反对这种行为。因为我总是提到索尼和任天堂,很多人取笑我,但是他们做得很好。我的工作不是阻止玩家购买其他主机,而是让我们的主机成为最好的主机。”

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"高端电脑玩家可能不需要购买xbox one . "

众所周知,微软在近两年推行了“大平台”战略,并将许多独家游戏移植到个人电脑平台上,这被认为是这一代的“中兴”,甚至是未来的希望。然而,这也引起了一些“原教旨主义”游戏机玩家的不满:许多玩家认为这是微软对xbox玩家的背叛。2016年3月,在接受媒体采访时,记者问:“现在没有垄断。如果我是个人电脑的铁杆用户,我喜欢蒸汽平台,并且拥有非常高端的设备,那么我为什么要购买xbox one呢?”短暂的沉默之后,菲尔的回答再次令人震惊:“你不需要买,我也不会诱使你买。”

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他接着说:“其他媒体也问了我一个类似的问题,‘你是不是把forza motorsport 6带到电脑平台上,向电脑玩家展示这款游戏有多棒,然后吸引他们购买Xbox One?“我想说,这种理解是完全错误的,这不是我们的初衷。Pc铁杆玩家不需要购买xbox one。我不认为有任何问题。”

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当然,菲尔没有死在棍子上:

“我认为购买家用游戏机是一种完全不同的游戏体验。在客厅里,看着10多英尺远的大屏幕,手里拿着控制器,和一起玩的小朋友坐在你旁边。这种体验非常特别,这与坐在电脑前两脚,盯着显示器,独自操作鼠标和键盘截然不同。如果你是一个铁杆电脑玩家,并且有一个xbox,微软提供的两种不同的体验会让你的生活变得更好。如果你买了一台个人电脑或xbox one游戏,你不会觉得你在玩一个孤立封闭的平台,这导致你不知道你可以在这个平台上玩什么游戏;另一方面,你所有的游戏行为和成就都会伴随着你——不管你在哪个平台上玩。这意味着我们真正以玩家为核心,围绕玩家构建平台。”

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《神秘海域4》是一部伟大的作品

2016年5月,索尼的第一个派对《核弹》和《神秘海域4》,问鼎市场,赢得各界好评。这个“各行各业”对我们大菲来说当然是不可或缺的:“祝贺淘气的小狗吉田和平绣推出精彩的《神秘海域》续集,《神秘海域4》真是一部伟大的作品!”他也承认他一直想在xbox上玩一个动作游戏,但不幸的是之前所有的尝试都失败了。

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还有一句话:菲尔的《马孜》和xbox全球产品营销总监艾伦·格林伯格(aaron greenberg)也表示,如果他能选择任何一件作品,他最希望《神秘海》能登陆xbox,“但我也知道这是不可能的”——它的确不是一个家庭,不是一栋房子。

我非常钦佩任天堂

2016年10月,任天堂正式宣布了新的主机切换。知道如何立即拿起东西的Twitter用户@ Phil:“Phil,我知道这有点难以回答,但我真的想知道你对switch的看法。”菲尔非常坦率地回答:“这场比赛不需要保密。我一直钦佩他们能够勇敢地表达自己的愿景,并创造出能够实现这一愿景的产品。”

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"索尼的虚拟现实团队足以击败我们。"

最后一句是三个月前的一句新话。虽然业界去年大力提倡虚拟现实,但事实告诉我们,这种新技术已经大大改进了/0/,这还不足以满足用户的需求。在最近的一次媒体采访中,菲尔被问到他对虚拟现实的看法,但我猜记者没想到大榭如此热衷于自我否定:“微软和索尼的虚拟现实团队经常互访,索尼的团队非常优秀,甚至击败了我们的团队!我们邀请索尼观看全息透镜的研发和微软正在进行的虚拟现实工作。显然,阀门只是迈出了第一步。我认为每个人都可以认识到,虚拟现实仍处于非常早期的阶段,需要整个虚拟现实社区的合作。”

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(结束)

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