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《无冬之夜:增强版》公布 15年传奇起死回生

来源:联合早报中文网作者:邵湖心更新时间:2020-09-17 12:36:27阅读:

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新华社11月20日电(记者王汉飞)比格犬正式宣布,将于2017年11月21日在比格犬官方网站上预购经典美国rpg《无冬之夜》的翻拍版《无冬之夜:增强版》,该游戏将很快登陆。

在《无冬之夜:DIA版》的基础上,《无冬之夜:增强版》增加了对4k和1080p的支持,并改进了图片细节。这本书的制作人和来自社区的热情粉丝一起对游戏做了很大的改进。最有趣的是,《无冬之夜:增强版》也与原始档案、mod和其他相关内容完美兼容,给老玩家一个大惊喜。在beamdog官方网站上预订的玩家将有机会参加官方抽奖,幸运的抽奖者将能够提前体验本书的部分内容。

《无冬之夜:增强版》公布 15年传奇起死回生

《无冬之夜》于2002年首次出版。这个游戏是基于《龙与地下城》第三版的规则。它的故事背景是“被遗忘的国家”,情节持续了100多个小时。与之前也由bioware开发的“Bode Gate”相比,《无冬之夜》放弃了2d显示形式,转而采用了3d图形引擎,这让当时的玩家耳目一新。这部作品所包含的多人模式超越了当时所有的《龙与地下城》相关作品,也具有划时代的意义。这个游戏上市后,bioware推出了七个相关的扩展。同时,雅达利和bioware也帮助玩家以开放的态度制作各种MODS,从而延长了游戏的生命力。

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负责复制这本书的比格犬也有很多贡献。事实上,这个加拿大开发者是由生物制品公司的联合创始人特伦特·奥斯特和主要项目卡梅伦·托弗创建的。也许是因为这两位创始人有着深厚的联系。自工作室成立以来,他们不断复制了一些曾经由bioware制作的经典游戏,包括Bode Gate:增强型版、Ice Valley:增强型版、mdk2 hd等。与此同时,他们还为博德之门开发了一个新的扩展内容——“龙刃堡围城”,并在销售“感情”的道路上越走越远。

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无冬之夜对比格犬来说有着特殊的意义。该团队的创始人特伦特·奥斯特是原创《无冬之夜》的主要制作人,所以这部《无冬之夜:增强版》可能是这部作品最完美的形式。唯一令人担忧的是,在比格犬的复制品中,只有博德之门:增强版包含中文选项,尽管其他游戏已经以中文发布,但重印版本中没有中文。目前,我们不知道《无冬之夜:增强版》是否包含中文。请注意我们对这本书最新消息的后续报道。(结束)

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