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Falcom社长:任天堂SWITCH很成功,但我们的玩家群体在PS4上

来源:联合早报中文网作者:邵湖心更新时间:2020-10-01 00:02:20阅读:

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《新闻周刊》12月12日第4期(作者钱坤一)

近日,法尔康总裁近藤济阳与日裔美国总统山下拓哉(Takuya Yamashita)就日本角色扮演游戏(jrpg)展开对话,相关内容由行业媒体mcv在最新一期杂志上发表。在这次对话中,近藤良雄总裁解释了他选择法尔康游戏登陆平台的原因(赛道、伊苏系列等)。)。

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Kondo Yoshio表示:falcom过去是一家专注于为日本核心玩家开发pc游戏的公司,但现在,这些核心玩家的市场集中在ps4平台上。任天堂的开关游戏控制台也非常成功,但开关平台上的玩家是否想玩falcom游戏仍不确定。许多开关播放器过去都是3ds手持播放器,但相比之下,pc播放器通常更喜欢高配置设备硬件,索尼目前正在提供这种环境。因此,在仔细研究了两边的平台后,我们判断playstation平台上的玩家更喜欢玩falcom游戏。

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法尔康的最新游戏作品是今年9月登陆ps4平台的《闪电侠3》。近藤杨楫评论的论点似乎是合理的:过去,法尔康游戏的个人电脑玩家现在大多购买ps4;开关播放器大多是任天堂平台上的手持播放器,是由过去的3ds播放器改造而来的。喜欢和他们一起玩的玩家和喜欢高性能的玩家并不完全一致。因此,这就是为什么“闪光轨道3”和“Isu 8”都落在ps4平台上的原因。

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然而,从结果来看,近藤幸雄总裁的观点可能是正确的,但他的论点并不能推断出他的结论:法尔康经历了日本个人电脑市场“双星故事2”的突然死亡和中国大陆个人电脑市场“碧芝轨迹”的破解。首先,它在索尼psp手持平台上迎来了新的生活,psp只是一个便携式游戏控制台,而不是一台高配置的电脑。现在是开关,不是ps4。在过去,falcom游戏的粉丝并不是一步到位地从pc到ps4,而是在随后的作品中相继购买了psp、psv和ps3。无法证明ps4上的核心玩家一定是falcom游戏的目标群体。

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然而,如果我们把近藤良雄过去的发言结合起来,我们也许能够更好地理解法尔孔总统的意图。今年,当近藤杨楫接受日本媒体采访,前往北美宣传蒸汽版的Issu 8时,他曾经说过,个人电脑游戏暂时不容易销售,所以falcom完全转向了控制台平台。然而,时代已经变了,越来越多的玩家在蒸汽上购买数字版本。最初,falcom专注于个人电脑游戏,因此最终不得不适应大环境。如果有机会,我想再次挑战个人电脑游戏市场。如果机会是对的,我非常愿意把法尔康的作品带到交换平台。

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目前,蒸汽机车上的“快速轨道1”的销量并不令人满意。根据蒸汽间谍网站的数据,全球仅售出不到3万份。“Isu 8”在蒸汽机车上的预售表现也非常不尽如人意,仅售出约4,500份。蒸汽平台“大腿”似乎不像法尔孔认为的那样可靠。总裁近藤义雄为了发泄而发表的“25个字符”的言论触怒了在游戏平台上支持法尔孔作品的玩家。

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似乎法尔孔的总裁仍然知道索尼和ps播放器不能得罪,所以在mcv上发表的意见与其说是展示平台选择的理由,不如说更像是迅速修补过去的“过失”。法尔康无意拔掉电缆,也从来没有。

对于mainland China的法尔康玩家来说,他们现在所关心的是ps4“Flash Track 3”何时以中文出版。最近,台湾的视频游戏节目“新视频游戏快打”透露,中国版的“闪电轨迹3”正在制作中。法尔康的粉丝们可能希望在明年1月的台湾电子游戏展上看到官方的声明。(结束)

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