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《堡垒之夜》玩家人数突破2000万 与《绝地求生》基本持平

来源:联合早报中文网作者:邵湖心更新时间:2020-09-29 08:12:21阅读:

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11月7日消息(记者顾福昌)史诗游戏《游戏之夜》通过推特宣布,玩家数量已经超过2000万。对于堡垒之夜来说,如果没有游戏今年推出的大逃亡模式,这种销售是无法实现的。

要塞之夜的本体不是免费的,玩家需要花费40美元来购买它。然而,堡垒之夜的逃脱模式与本体是分离的,它在pc、ps4和xbox one平台上是免费的。

游戏加入自由逃脱模式后,玩家数量迎来了快速增长。10月,史诗游戏宣布玩家数量超过1000万,仅仅一个月之后,堡垒之夜的玩家数量翻了一番。

值得一提的是,目前风靡全球的《耶稣生存》总销量约为2000万。与《绝地生存》相比,《要塞之夜》中的“大逃亡”模式在插件和欺骗方面有很强的攻击性。官员们不仅严厉打击使用插件的玩家,甚至将插件制造商告上法庭。

《要塞之夜》中的“大逃亡”模式也是有争议的。不久前,蓝洞公司,也就是“玩家未知的战场”的开发者,公开宣称《要塞之夜》中的“大逃亡”模式是在复制想法。

标题:《堡垒之夜》玩家人数突破2000万 与《绝地求生》基本持平

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