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Nico动画母公司董事:《碧蓝航线》只是偶像游戏,不如舰娘悲壮

来源:联合早报中文网作者:邵湖心更新时间:2020-09-19 13:42:28阅读:

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本报北京11月28日电(记者钱坤一)近日,尼科动画母公司德旺哥(dwango)的导演栗田浩史(Kurita Hiroshi)在Twitter上评论游戏《蓝色路线》(Blue Route)(简称“B舰”)时表示,该游戏缺乏战舰题材的历史悲情。

《蓝色路线》(Blue Route)是一款由bilibili操作的二维手机游戏(让战舰变得美丽和少女,代表是日本页面游《舰队集合》(Fleet collection),简称C舰),在中国反响平淡,面临着绘画与绘画的和谐问题。然而,当它去了日本,它继续在日本流行,这激发了日本玩家的热情,并在pixiv制作了大量关于B船的第二个粉丝作品;《蓝色路线》也吸引了很多业内人士的关注,甚至被日本媒体评为日本年度手机游戏。

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作为Kaokawa的多玩家国家的主管,栗田隆志也关注了在日本取得惊人成绩的中国手机游戏《蓝色路线》。他认为B船和C船的区别在于B船只是一个偶像剧,缺乏C船的悲剧感

栗田在推特上说,虽然中国的《蓝色路线》是在仔细研究日本游戏的基础上制作的一部有趣的作品,《蓝色路线》没有“舰队集合”的悲剧感。《蓝色路线》是一个以军舰为主题的偶像游戏,《舰队集合》最大的魅力是日本海军的悲哀。

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栗田弘树也相信舰队收藏中有感人泪下的元素,这似乎在《蓝色路线》中是没有的。在回复中,一些日本玩家同意栗田弘的观点。他认为历史上日本海军军舰不断被打败和击沉,而《舰队集锦》的游戏制作人田中贤三在游戏活动中向玩家反映了这种历史悲哀。精致的线条包含了历史上战舰的痛苦和当时日本军队的痛苦。田中健硕把这些元素作为游戏,变成了舰队收藏中有趣的一部分。

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从日本的角度来看,不难理解我们对我们的军舰有更多的历史认同感。然而,对于更多的日本玩家来说,似乎他们并不在乎游戏是否反映了沉重的历史感和祖国的骄傲,只要“老婆”能舔它。栗田隆史似乎也忘记了当年船队系列在日本的流行,这与人们的设计和“劳动模范”(指大量的同事)是分不开的。半个月前,《蓝色路线每日服务》第10章中的新登陆艇被公之于众,日本玩家欢呼雀跃。许多人学习了中国玩家的短语“我有社会保障”,这是国内玩家开玩笑说“我们终于有文化输出到其他国家。”

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在游戏行业中,《蓝色幻想》的游戏导演小川哲也·福原诚司和星月的画家小山广和都表达了对中国手机游戏《蓝色之路》的痴迷,这也说明了很多二维码手机游戏玩家都是爱老婆的人,他们裸体投票,不关心自己的国籍和历史。(结束)

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